Hacker'lar Kinect'i Yeni Düzeylere Taşıyor

Microsoft, Kinect oyun cihazını piyasaya sürdükten kısa bir süre sonra, bilgisayar korsanları, potansiyel kullanımlarını kökten genişleterek ham verileri sistemden çekmenin bir yolunu buldu. Meraklılar, el hareketleriyle havada 3 boyutlu karalamalar çizmek, sanal ekran karakterleri ile oynamak ve bir robotun hareketleri tanımasına ve çevresini haritalamasına izin vermek için donanımı kullandı.



El sallamak: DepthJS adlı bir yazılım eklentisi, Kinect kullanarak bir Web tarayıcısını kontrol etmeyi mümkün kılar.

Ancak Kinect korsanlarının en büyük hedeflerinden biri olan bir bilgisayarı hareketlerle kontrol etmek, başarmanın zor olduğunu kanıtlıyor.





MIT Media Lab'deki araştırmacılar, cihaz bir bilgisayara bağlıysa, kullanıcıların herhangi bir Web sayfasıyla Kinect aracılığıyla etkileşim kurmasını sağlayan yeni bir Chrome Web tarayıcı uzantısı oluşturdu. Projeleri, oyun dışı kullanımlar için Microsoft'un oyun çevre birimini hackleme vaadi ve sınırlamaları için bir test vakasıdır.

johnson ve johnson teknolojisi

adı verilen uzantı DerinlikJS , az sayıda el hareketini tarayıcı tarafından yürütülebilecek komutlara dönüştürmek için JavaScript'i kullanır. Örneğin, sola doğru hızlı bir kol hareketi, açık tarayıcı pencereleri arasında geçiş yapar. Bir eli hızlı bir şekilde açmak ve kapatmak, fare tıklaması gibi davranır.

Amaç, Kinect'i Web'de gezinmenin pratik bir yolu olarak kullanmak değildir. Bunun yerine, DepthJS, çeşitli Web uygulamaları ile Kinect tarafından yakalanan hareketler arasında bir arayüz olarak işlev görür.



Kinect olaylarını Web tarayıcısına almak, derinlik bilgilerini kullanarak uygulamaları keşfetmeye ve oluşturmaya giriş maliyetini düşürmekle ilgili, diyor. Doug Fritz Projede çalışan MIT'deki Akışkan Arayüzleri grubundan. Fritz, bilgisayar kullanıcılarının zamanlarının çoğunu Web tarayıcısında geçirdiğini belirtiyor. Ve çoğu bilgisayar programcısı (özellikle Web geliştiricileri) JavaScript'in nasıl kullanılacağını bilir. Bu, onu Kinect programlama için kolay bir giriş noktası yapar.

Bir sorun, fare, klavye veya dokunmatik ekran kullanmanın aksine, jestsel hesaplama için yaygın olarak tanınan (veya doğal olarak sezgisel) bir kelime dağarcığının olmamasıdır. Microsoft, Kinect kullanıcılarının Xbox'ta menülerde gezinmesine ve medyaya göz atmasına izin vermek için az sayıda hareket geliştirdi.

körlerin kullanması için arabalar

Fritz, çalışmaya başlamadan önce çoğumuz Xbox ile bir Kinect kullanmamıştık, bu yüzden Microsoft'un geliştirdiği jest dili bizi gerçekten yormadı, diyor. Ekip, iPhone'un çoklu dokunma hareketlerinden ilham aldı ve 3 boyutlu bilgi işlem öncüsü tarafından çalıştı John Underkoffler . Şaşırtıcı bir şekilde, DepthJS için oluşturulan bazı hareketler Microsoft'un ortaya çıkardığı hareketlere benzer. Fritz, şu anda insanların tanıdık etkileşim tekniklerini doğal hissettiren şeylerle karıştırdığı hızlı bir değişim durumundayız, dedi.

kömür temiz yakılabilir mi

Donanım korsanlarına ekipman tedarik eden Adafruit Industries'den Limor Fried ve Phillip Torrone, cihazı normal bir bilgisayara bağlayabilecek yazılım için 3.000 dolarlık bir ödül vererek Kinect'i hackleme yarışının başlamasına yardımcı oldular.



Her ikisi de, ileri teknoloji robotlardan sanat projelerine kadar her şey için kullanıma hazır bir sensör olarak Kinect'in geleceği konusunda heyecanlı. Geliştiriciler, Kinect'i kullanarak farklı uygulamalardan oluşan sabit bir video akışı oluşturdu. Fried, bu videoların gerçekten sadece daha fazla geliştirme için bazı olasılıkları gösteren kavramların kanıtı olduğunu söylüyor.

En popüler videolardan biri 3 boyutlu etkileşimli bir kukladır. Eğlenceli, sezgisel ve bu ucuz, hazır bileşen olmadan yapması gerçekten zor olacak bir şey. senin gibi Engelleri aşarak, insanların yaratıcı olmak için yeri var.

MIT'den Fritz, jest tanıma ve derinlik sensörlerini kullanan üç boyutlu, doğal kullanıcı arayüzü hesaplamasının araştırma topluluğunda yıllardır kullanıldığını hemen fark etti. Kinect, bu teknolojileri tüketiciler için paketleme ve uygulama açısından çığır açan bir cihazdır. Kullanıcılar ona ne kadar aşina olursa, onu oyunun ötesindeki alanlara çevirme olasılıkları o kadar artar.

Fritz, klavye ve fare hiçbir yere gitmiyor, ancak daha fazlası için çok yer var ve bence insanlar buna hazır, diyor.

organik tarım çevre için daha mı iyi

Ancak jestleri ekrana çevirmeye yönelik herhangi bir çaba, kaçınılmaz olarak, iki boyutlu bir dünyayla etkileşime girmeye çalışan üç boyutlu varlıklar olduğumuz gerçeğine çarpıyor. Çoğu Kinect oyunu, bizi hareketlerimizi taklit eden bir ekran avatarıyla eşleştirerek bu sorunu çözer. Dans ediyor, voleybol oynuyor veya rafting yapıyor olsak da, ekrandaki karakterler hareketlerimizin ekran dışında stilize edilmiş bir versiyonunu sergiliyor.

Bir çözüm, gerçek alanda etkileşime geçebileceğimiz sanal nesneler oluşturmak için ışık projektörlerini kullanmak olabilir. Microsoft Research, projektör tabanlı bir çoklu dokunma ortamı olan Mobile Surface ile bu yönde adımlar attı.

saklamak

Gerçek Teknolojiler

Kategori

Kategorize Edilmemiş

Teknoloji

Biyoteknoloji

Teknoloji Politikası

İklim Değişikliği

İnsan Ve Teknoloji

Silikon Vadisi

Bilgi Işlem

Mit Haber Dergisi

Yapay Zeka

Uzay

Akıllı Şehirler

Blok Zinciri

Özellik Hikayesi

Mezun Profili

Mezun Bağlantısı

Mit Haber Özelliği

1865

Benim Görüşüm

77 Toplu Cadde

Yazarla Tanışın

Cömertlik Içindeki Profiller

Kampüste Görüldü

Mezun Mektupları

Haberler

Seçim 2020

İle Indeksi

Kubbenin Altında

Yangın Hortumu

Sonsuz Hikayeler

Pandemi Teknoloji Projesi

Başkandan

Kapak Hikayesi

Fotoğraf Galerisi

Tavsiye